3dsMaxのパーティクルを使ったソフトボディのアニメーションでハマる。 複雑なポリゴン形状には無理くさいなーコレ そもそも、ボールとかバルーンとかそういうもんに対してっぽいもんな、ちょっと違う方法を考えないとダメか…。 露助がなんかハラキリうんぬ…
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